Skládání hudby jako hra

Cílem je vytvořit hru pro dva hráče založenou na skládání hudby. Jedna "partie" bude odpovídat jedné skladbě, tah hráče může odpovídat např. přidání jednoho tónu do skladby. Každý z hráčů bude mít odlišné cíle ohledně toho, jak má výsledná skladba vypadat. Po skončení fáze "skládání" se tyto cíle vyhodnotí a určí se vítěz hry. (Definovat "tahy" a "cíle" bude součástí práce, možností je spousta - např. podle žánru (první hráč se bude snažit, aby výsledná skladby zněla např. jako country, zatímco druhý hráč bude usilovat o to, aby se výsledek podobal např. vážné hudbě).

Úkolem řešitele by v tomto případě bylo:

Téma je možné rozšířít o vytvoření enginu (počítačem řízeného hráče) pro navrženou hru.