Cílem je vytvořit hru pro dva hráče založenou na skládání hudby. Jedna "partie" bude odpovídat jedné skladbě, tah hráče může odpovídat např. přidání jednoho tónu do skladby. Každý z hráčů bude mít odlišné cíle ohledně toho, jak má výsledná skladba vypadat. Po skončení fáze "skládání" se tyto cíle vyhodnotí a určí se vítěz hry. (Definovat "tahy" a "cíle" bude součástí práce, možností je spousta - např. podle žánru (první hráč se bude snažit, aby výsledná skladby zněla např. jako country, zatímco druhý hráč bude usilovat o to, aby se výsledek podobal např. vážné hudbě).
Úkolem řešitele by v tomto případě bylo:Téma je možné rozšířít o vytvoření enginu (počítačem řízeného hráče) pro navrženou hru.